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曝《圣安地列斯6》支持光线追踪全局照明 2021圣安地列斯

作者:admin 更新时间:2025-03-15
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近日有Reddit论坛键盘侠发帖,同享了一张Linkedin截图,表明《圣安地列斯6》将支持光线追踪全局照明,且部分内容由程序Runtime生成。该作将继续运用R星RAGE引擎,并会推动实时渲染和处理的极点。

截图来自R星首席引擎程序员Ryan Woods的个人简介,他负责了《圣安地列斯6》RAGE引擎设计、开发和优化职业,涉及渲染、物理、AI和内存管理等多个方面。

该简历提到,《圣安地列斯6》将采用光线追踪全局照明技术,这将极大提高游戏的画面表现力。PC版拥有更完整的光线追踪效果,而主机版也许会有所限制。

《圣安地列斯6》将运用Runtime程序生成技术(procgen),可以帮助控制游戏的文件大致。这种程序生成技术在游戏领域相对常见,主要用于植被效果、建筑内部等等。除了这些之后,游戏人物也将根据不同的全球事件产生各自特殊的反应,其行为将更接近于真正人物。

注:光线追踪全局照明是一种用于渲染三维场景的先进技术,它通过模拟光线的传播途径来计算场景中的光照效果,从而实现更逼真细致的画面。和传统的全局照明方式(例如光照探针和光照贴图)相对,光线追踪全局照明具有更高精度和真正感。