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曾向《黑神话》打6分的外媒:这10个理由能让《黑神话》拿下TGA 黑神话创作团队

作者:admin 更新时间:2025-03-15
摘要:可能许多的朋友还不清楚曾给《黑神话》打6分的外媒:这10个理由能让《黑神话》拿下TGA 2024,下面由心愿游戏的小编为您带来这方面的答案,跟小编一起来看看哦。"
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三个月前,曾给《黑神话:悟空》打6分的外媒SR,最近立场突转,公开了一篇报道,列出了《黑神话:悟空》应得2024年TGA年度游戏的十大理由。键盘侠表示,也许小说也不敢这么写吧……

根据The Game Awards官方网站的详细信息,10%的投票来自粉丝,而90%的决定权则归陪审团(主要由媒体和记者组成)。根据过去几年的情况,这些评委通常青睐具有强大叙事性的动作类RPG——《黑神话:悟空》在很大程度上满足了这些条件,甚至还满足了一些条件。虽然它也许不是最明显的选择,但有很多理由让《黑神话:悟空》值得在2024年TGA上获取年度最佳游戏奖。

年度游戏这篇文章是Nicholas Becher

6分评价署名是整个团队,但实际上是女编辑,批评黑猴缺乏“多样性”

十大理由

10.游戏科学的首个3A游戏

9.重玩性高

8.简化的类魂机制

7.视觉设计和艺术

6.Boss设计

5.隐藏Boss

4.从头分配火花点数

3.战斗机制

2.西游记

1.完整的尝试

归根结底,任何年度最佳游戏提名作品中的任何壹个元素都不能确保获胜,最终决定影响将是整体游戏尝试。《黑神话:悟空》是一款完整、自成体系的游戏,不像《黄金树幽影》或《最终幻想7:重生》等其他提名作品,需要对该系列有一定了解才能充分欣赏。虽然它改编自《西游记》,但玩家无需阅读小说即可欣赏故事或人物——无论怎样,这款游戏会吸引玩家阅读小说。

除了这些之后,《黑神话:悟空》还摒弃了流行类灵魂游戏中令人沮丧的部分,同时融入了更多普遍关注着的元素,在魂系粉丝和更喜爱直白动作RPG的玩家之间取得了微妙的平衡。关卡、战斗、BOSS设计、更新体系以及美术/电影摄影都是提名者中的佼佼者。正是由于这些缘故和其他影响,《黑神话:悟空》在2024年游戏大奖上获取年度游戏奖的也许性很大。