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《漫威争锋》开发者:《星鸣特攻》失败是因为没有独特价值 漫威争锋开发团队

作者:admin 更新时间:2025-03-15
摘要:可能有很多的童鞋想明白《漫威争锋》开发者:《星鸣特攻》失败是因为没有独特价值,下面由心愿游戏为你带来这方面的答案,快来看看吧。"
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《漫威争锋》于12月6日发行后广受好评,仅三天玩家数就突破1000万人。和之相比,《星鸣特攻》发行后表现糟糕被索尼下线,开发商也被关闭。近日《漫威争锋》游戏总监Thaddeus Sasser接受外媒VideoGamer采访,谈及游戏公开情况,并提到《星鸣特攻》失败缘故。

Sasser认为《星鸣特攻》失败的缘故是“它没有带来任何特殊的价格”,让玩家对其不能产生兴趣,有人认为“还没《守望先锋》好玩,我给法老之鹰弄了15套皮肤,我哪儿也不去。”

《漫威争锋》有一大优势,漫威IP特别知名,玩家能在游戏里扮演自己喜爱的漫威英雄。Sasser说:“我认为诀窍在于你需要有理由让玩家来玩你的游戏,而《漫威争锋》通过超级英雄实现了这点。许多人一念叨这款游戏,就会想'天啊,我想在游戏中扮演暴风女''我想扮演奇异博士'等,扮演超级英雄这听起来很棒,而且脑海里会浮现出全部可实现的酷炫也许性。我认为这是吸引大众的地方,如果大家做得好,他们就会喜爱上这款游戏,而且想要多玩会儿。

帮助《漫威争锋》吸引受众的一大法宝是提供公正的货币化规划和战斗通行证。网易确保玩家永远不必为可玩英雄或地图付费。你唯一需要花钱购买的是皮肤饰品。