《天国:拯救》主创嘲讽《龙腾世纪:影障守护者》:在线率还不如壹个7年前的游戏 天国拯救2特罗斯基的恶魔
,《天国:拯救》主创嘲讽《龙腾世纪:影障守护者》:在线率还不如壹个7年前的游戏 天国拯救2特罗斯基的恶魔
《龙腾世纪:影障守护者》被玩家痛批极点woke,不仅人物设计令人厌恶,而且还在剧情中强加觉醒觉悟形态宣传,背叛系列一路以来奠定的全部根基,引来更多抵制。然而,玩家并不是唯一批评BioWare的人,许多业内开发者也时不时地加入对这款游戏的批判行列。
继《龙腾世纪:影障守护者》被《Ori》系列主创批评剧情低幼,不真正,无法和玩家产生共鸣后,《天国:拯救》开发商战马职业室联合创始人兼《天国:拯救》主创Daniel Vavra也嘲讽了《龙腾世纪:影障守护者》。
Daniel Vavra拿《天国:拯救》和《龙腾世纪:影障守护者》两款游戏的每天活跃玩家数量进行了对比。
Grummz:你们很清楚玩家想要啥
值得一提的是,《天国:拯救》是发行了7年的老游戏,但和现在刚发行没多长时间的《龙腾世纪:影障守护者》对比,每个数据都是不落下风。
不管是当前在线玩家,还是24小时峰值,还是Steam同时在线峰值,发行将近7年的《天国:拯救》都好于《龙腾世纪:影障守护者》。
不过Daniel Vavra的“狂妄”还是引发了一些批评,有彩虹玩家留言称“你拿壹个5美元的游戏和壹个70美元的全价游戏对比,天然是不公正的,有时候需要动动脑子”。
也有玩家解释说,壹个特别重要的背景是,《天国:拯救》最近多少月经常促销,价格很实惠(3-6欧元),而《天国:拯救2》马上要来了,天然前作就有了热度,因此1代游戏的升温是意料之中的事务。而《龙腾世纪:影障守护者》,已经发行壹个月了,而且是全价,故事务节很差劲,大多数想玩的玩家已经玩完了。
Daniel Vavra新鲜答复,解释了这个事务:
龙腾4总监不会公开销量数据