《天外世界2》重构RPG系统 天外世界二
摘要:黑曜石近日透露,《天外世界2》将对rpg系统进行深度重构,重点在于个性化角色打造,而不是像前作那样设定为“全能型英雄”。《天外世界2》将引入多达90种天赋加成,鼓励玩家尝试极端"
,《天外世界2》重构RPG系统 天外世界二
,《天外世界2》重构RPG系统 天外世界二
黑曜石近日透露,《天外全球2》将对rpg体系进行深度重构,重点在于特点化人物打造,而不是像前作那样设定为“全能型英雄”。
《天外全球2》将引入多达90种天赋加成,鼓励玩家尝试极端方法,比如扮演“杀戮狂人”。设计总监Matt Singh表示:“大家设计了许多天赋以支持非传统方法。如果你想见人就杀,可以选择灵魂病、连环杀手等天赋,这些天赋不仅不会惩罚你,还能带来永久生活值提高等奖励。”
Matt Singh进一步解释说:“在《天外全球2》中,玩家仍然可以自在地击杀任何NPC,游戏体系会做出反应并允许游戏继续进行,这为二周目及多周目游玩提供了特殊的尝试。”
首席体系设计师Kyle Koenig补充说,游戏将采用“利弊权衡”体系,部分负面特质会削弱人物能力,但也能换取更多的属性点,从而加强其他领域,鼓励玩家进行差异化的人物构建。
游戏关掉了除开局外的“洗点”选项。一旦玩家投资了某个技能、天赋或特质,就必须坚持到底。Koenig表示:“大家希望这是你独有的游戏尝试,是无可挑剔的。洗点机制会削弱这种特殊性。”
《天外全球2》将于2025年发行,登陆PS5,XSX|S和PC(Steam),并在首发时加入Game Pass。