《文明7》升级 文明7预告
,《文明7》升级 文明7预告
文明粉丝们,大家好!自文明VII公开以来,Firaxis Games 团队一直在根据社区反馈和团队意见,紧锣密鼓地定位和优化决定因素事项。
今天,大家想提供壹个关于文明 VII 的下一次更新的总体概览。
下一次更新将于3月4日公开
文明VII的下一次更新,即更新1.1.0将于2025年3月4日公开,同步上线PC和主机平台。本次更新结束后,PC和主机平台之间的跨平台游戏功能将从头放开。
更新1.1.0。根据社区反馈,包含游戏尝试优化,游戏平衡性改进,用户界面调整等诸多内容。完整的更新提示将于公开时公开,下面内容列举部分重点更新内容:
- 新增可寻觅的天然奇观:百慕大三角区(给全部玩家不收费放开)
- 用户界面的进一步调整,完成和已知难题修复。
- 近世时代的文化遗产途径及胜利条件的重大修改;AI领袖将更擅长达成文化胜利(因此寻觅者单位堆叠现象有望减少!)
- 现可在寻觅时代转换圣城。请注意,玩家创建的传教士单位将始终遵循玩家选择的宗教
- 海军单位将能够驱散海岸独立势力
- 调整纪念物平衡性
- 调整多个近世时代文明的平衡性
- 优化军队解散行动
- 修复多人玩法及2K账号添加好友相关的已知难题
- 对于主机玩家:除上述项目外,还将实装此前更新1.0.1补丁1,2,3的全部更新内容
大家原规划在3月4日的更新1.1.0中推出首个游戏内容“天然奇观战斗*”。但为了优先保证全球玩家的游戏尝试,该内容将延期至3月底更新。更多更新相关内容将在下文说明。
随更新1.1.0同步公开的还有付费扩展包《全球歧路合集》**的前半部分,该扩展包已包含在文明VII的豪华版和奠基者版中。购买了这两个版本或单独购买了《全球歧路合集》的玩家将在更新1.1.0时自动获取这些内容。
《全球歧路合集》第一部分:付费扩展包《全球歧路合集》的前半部分包含新领袖埃达洛夫莱斯,新文明大不列颠(近世时代)和迦太基(古典时代),以及包含四个新天然奇观的天然奇观包,分别为:鱼尾峰,富士山,维赫伦峰和彩虹山。
补丁1.1.1将于3月25日公开
在3月4日的第一次文明VII重大更新之后,大家规划和3月25日(也许有所变动)推出下一版重大更新,即更新1.1.1让大家先睹为快,了解此次更新的部分内容:
- 用户界面的进一步改进和完善;具体内容将在更新1.1.1提示中公开。注:持续优化用户界面仍然是开发团队的首要任务。3月25日的更新只是未来数月用户界面综合优化规划的一部分
- 改进AI的侦察和定居逻辑,包括减少AI过于激进的“前推”定居行为
- 增加快速移动功能
- 增加自定义指挥官和城市名称的功能
- 将现有地图从头命名为“初始位置:平衡”,作为多人游戏的默认的初始位置
- 新增“标准”初始位置,其地图地形更加难以预测,该按钮可让玩家从头生成地图
- 新天然奇观:珠穆朗玛峰(给全部玩家不收费放开)
- 游戏内活动主题:天然奇观战斗
更新1.1.1还包括付费扩展包《全球歧路合集》的后半部分,该扩展包包含在文明VII豪华版和奠基者版中。随着公开日期临近,大家会同享更多相关信息。
展望未来
三月之后,大家已将来自社区的多条提议列入规划,这些都是开发团队的首要任务,其中包括:
- 持续改进用户界面
- 增加“再战一回合”按钮,让大家能在近世时代结束后继续游戏
- 新地图类型(适用于全部平台)和尺寸(适用于除Nintendo Switch外的全部平台)
- 新增资源类型并调整地图资源分配
- 支持多人玩法的团队功能
- 本地多人热座功能
- 支持模组工具和Steam Workshop
- 更多游戏配置自定义选项
- 还有更多!
大家正在评估尽快落实这些封信所需的职业量。部分更新内容将于4月(也许有所变动)率先推出,但许多内容的开发,测试和部署需要更长时刻。随着规划逐步敲定,大家将在未来数周和数月内同享更多细节,感谢大家一直以来的耐心等待!
我可以在哪里里同享反馈意见?
如果无论兄弟们想同享关于文明VII的反馈意见,及时了解新鲜动态,或只是想找个地方和其他文明问价探讨,欢迎访问Steam讨论区,大家官方的Discord频道,以及本地社群!如发现任何错误或有任何难题,无论兄弟们可先查看该难题是否已受大家关注,或通过大家的支持门户(在下拉菜单中选择文明VII提交工单。再次感谢大家的支持,你们是最棒的粉丝!)
*游戏内活动主题需要互联网连接和不收费的2K账号
**《全球歧路合集》包含在文明VII豪华版和奠基者版中,也可单独购买(需要主游戏)。包含6个DLC,全部内容将于2025年3月或之前(也许有所变动)放开。每个DLC都将于游戏内自动交付。条款运用。