《战地》新作早期片段公布 战地系列新作
,《战地》新作早期片段公布 战地系列新作
EA公开了新《战地》游戏的第一次官方预览,玩家测试和开发团队相关信息。
说明《战地风云》实验室 | 《战地风云》职业室宣传片:
新《战地》pre-alpha阶段早期示范:
“遍布全球的四个职业室。壹个最新的有远见的团队:《战地风云》职业室。这个全球统一阵线汇聚了超过 20 年的《战地风云》经验和行业内最杰出的新兴人才,正全力以赴塑造大家系列的未来。大家的雄心壮志远大,因此大家将更加努力,致力于为玩家带来最佳的游戏尝试。
大家仍处于开发的初期阶段,但现在正是测试大家团队为马上推出的版本及未来进步所构建的全部内容的最佳时机。因此,大家正在召集强大的力量——大家的社区。现隆重推出《战地风云》实验室。
这个最新的测试环境将是大家的玩家和《战地风云》职业室联手,共同塑造《战地风云》未来进步的地方。无论兄弟们将测试战斗机制、游戏玩法等内容,同时为大家提供至关重要的反馈,共同参和这场终极合作。你们的声音将帮助塑造大家共同的未来。让大家共建未来。
注册现已放开。虽然大家鼓励全部人注册,但名额有限。”
开始的邀请将仅限于几千名参和者,服务器位于欧洲和北美。随着时刻的推移,EA将邀请数万名参和者,并支持更多地区。
EA公开了“战地职业室”(Battlefield Studios)品牌,这是负责开发新款《战地》的四个职业室的统称。它们分别是:位于瑞典斯德哥尔摩的系列主要开发商DICE、负责《死亡空间》重制版和《星球大战:战机战队》开发的Motive职业室、美国职业室Ripple Effect(前身为DICE LA)以及英国职业室Criterion。
瑞典DICE负责开发新款《战地》的多人玩法。Motive负责个人任务和多人地图。Ripple Effect致力于吸引新玩家加入《战地》系列。Criterion则负责个人战役。
虽然EA投入了四个职业室来开发《战地》,但去年它关闭了Ridgeline Games,这一个位于西雅图的开发商,负责开发一款据称独立的、更注重故事性的个人《战地》游戏,并解雇了全部员工。
新款《战地》在2024年的《战地2042》仅有多人玩法后,将回归传统的线性个人战役。
EA表示,其全部战地职业室团队目前都进入了开发周期的“决定因素”阶段,并希望听取玩家的反馈,以便在公开之前确定优先级、改进和完善。为此,“战地实验室”将测试几乎全部内容,但玩家看到的内容并非全部都是完整的。参和者必须先同意保密协议 (NDA) 才能加入。
EA表示:“即使在pre-alpha阶段,大家也对游戏的现状感到自豪。大家不知疲倦地进行游戏测试,但你们的反馈将极大地推动大家的开发,由于大家努力在形式、功能和手感之间找到最佳的平衡点。
这对《战地》来说一个前所未有的时刻。大家将从测试游戏的核心要素开始,例如核心战斗和破坏。接着过渡到武器、载具和小工具的平衡和反馈,最终将全部这些元素整合到大家的地图、玩法和小队方法中。”
是的,大家将测试“征服”和“突破”玩法,这是大家综合战争尝试的核心和灵魂,但“战地实验室”也将是寻觅新想法和微调改进《战地》支柱(例如大家的职业体系:突击兵、工程师、支援兵和侦察兵)的地方,以创新更深入、更具战略性的方法。”
去年9月,EA公开了其未命名的《战地》游戏的新细节,以及首张概念艺术图。IGN也证实,《战地》将回归现代战争背景,此前该系列曾涉足一战、二战和近未来。概念艺术图表明,舰船对战和直升机战斗将是新游戏的一部分,而且它将包含天然灾害,如野火。
当时,Respawn负责人兼EA职业室组织集团总经理Vince Zampella在接受IGN采访时提到了《战地3》和《战地4》。
他说:“我的意思是,如果你回顾《战地》的巅峰或顶峰,那就是《战地3》……《战地4》时代,一切都是现代的
我认为大家必须回到《战地》的核心,并出色地做到这一点,接着大家再看看它会走给何方。但我认为对我来说,那是《战地》的巅峰时期,在《战地3》和《战地4》时代。因此我认为这对玩家、对我、甚至对团队来说都是经典的。那些都是巅峰时期……虽然我想说《战地1942》也是。”
回归现代背景代表着该系列的一次调整,此前《战地2042》最终找到了自己的立足点,但其“专家”体系(让《战地》看起来像是试图成为一款英雄STG游戏的人物)等功能却受到了广泛批评。其雄心勃勃的128人地图也被喜爱更专注尝试的粉丝所诟病。《战地2042》最终恢复了每张地图支持64名玩家,而下一款《战地》规划坚持这一行为。这次专家体系也将被关掉。
在《战地2042》失误之后,下一款《战地》面临着巨大的压力。EA CEO Andrew Wilson称其为“EA 历史上最雄心勃勃的项目其中一个”,而且从参和的职业室数量来看,这是一项巨大的投资。“战地职业室”的口号是“大家全力投入《战地》”。
Zampella在2024年接受IGN采访时表示“是的,这完全是在《战地》上投入了更大的赌注。它正在进入并扩展《战地》的含义。大家必须拥有核心。核心《战地》玩家了解他们想要啥子。他们一直和大家在一起,他们是了不起的支持者。大家需要从头赢得他们的信赖,让他们回到大家身边。接着是给外扩张,吸引更多玩家进入这个宇宙,看看大家能做啥子,因此当你想要不同的尝试时,你不必离开《战地》。你可以在《战地》宇宙中尝试更多的事务。因此,大家正在扩大大家提供的服务。”
EA尚未公开新款《战地》的正式名称,发行日和登陆平台。