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《碧海黑帆》发布升级档 碧海什么

作者:admin 更新时间:2025-03-15
摘要:也许有许多的伙伴想明白《碧海黑帆》发布更新档 调整玩法并修复多处BUG,下面让心愿游戏为您带来答案哦,一起来看看哦!"
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育碧本周为《碧海黑帆》推出了一项新更新,对诸如“辉煌阴影”神话维克拉姆全球事件等决定因素内容进行了多方面改进,同时提高了游戏PS5版本的稳定性。对于“辉煌阴影”事件,开发者增加了其护甲和船体生活值,称根据反馈,首个神话全球事件未达玩家预期。这些改动旨在带来更引人入胜且富有策略性的战斗。你可在下方《碧海黑帆》的补丁说明中查看完整细节。

《碧海黑帆》于2024年2月在PS5、PC和Xbox Series X/S平台公开。该游戏的开发周期漫长且波折不断,自2024年E3第一次公开后多次延期。它开始是作为《刺客信条4:黑旗》的扩展内容,之后又规划成为一款大型多人在线游戏衍生作品,最终才确定为一款独立游戏。

游戏方法更新

情形效果

- 将“穿刺护甲”的减益效果从500降低至300。

开发者说明:自第4赛季引入“穿刺”情形效果以来,大家一直在密切关注玩家反馈。大家认为,该效果对运用“揭路荼”号的玩家造成的伤害整体提高产生了显著影响。虽然大家明白这使得该船大受欢迎,但通过此次改动,大家希望确保其他船只及船只配置对于欣赏其特殊性的玩家来说依然具有相关性和吸引力。大家将继续关注你们的反馈,并有也许在未来对船只和装备做出更多改动,为全部玩家提供更多样化的选择。

“辉煌阴影”神话维克拉姆全球事件

- 增加“辉煌阴影”神话维克拉姆全球事件中目标的护甲和船体生活值。

开发者说明(为补充背景信息编辑):从第4赛季开始引入神话难度的全球事件,大家的目标是为最资深且投入的玩家带来更具挑战性的内容。根据社区反馈,大家认为首个和维克拉姆相关的神话全球事件在这方面不幸未达玩家预期。这主要是由于“穿刺”作为一种情形效果的引入,玩家借此大幅进步了伤害输出,从而跳过了和神话难度维克拉姆战斗中的部分游戏机制。

通过这些改动,大家的目标不仅是延长战斗时长,还要确保玩家尝试到那些游戏机制,大家相信这将带来一场更引人入胜、有趣且富有挑战性和策略性的战斗。

请继续就该主题和大家同享反馈,由于大家规划在未来更新中进行更多平衡调整,以满足部分玩家渴望挑战的难度水平。

现在,每场神话维克拉姆全球事件结束5分钟后,玩家将自动离开服务器并从头匹配。

开发者说明:在引入神话难度全球事件后,玩家会和其他玩家匹配并被传送至新服务器进行战斗。大家观察到一些难题,导致事件后的尝试不尽人意。大家注意到,如果玩家参和神话全球事件,他们在服务器间的分布愈发分散,这让许多玩家感觉游戏全球比以前更空旷。通过此次改动,大家希望恢复之前服务器间的玩家分布,让游戏全球再次充满玩家。

范德基尔全球事件

- 修复了迫击炮攻击产生的漩涡效果高于预期的难题。

改进和BUG修复

战斗

- 修复了玩家在武器瞄准上遇到困难的难题,尤其是在大浪中航行时。请注意,瞄准辅助功能可在配置中调整。

- 修复了嘲讽效果在敌船上生效不佳的难题,缘故是敌船对嘲讽效果存在意外的高抗性。

武器

- 修复了纳什卡尔长枪最大射程错误配置为600米而非1000米的难题。

舵手任务

- 化解了在贸易站无法连续接受舵手合约的难题。

开发者说明:大家在化解无法接受舵手合约的难题上取得了重大进展,此前玩家需通过给商人出售或购买物品来化解该难题。目前该难题应已大幅减少。由于此难题的复杂性和影响,大家进行了一些不面给玩家的改动,以便收集更多关于此BUG的信息,并将继续监测情况。若你仍遇到该难题,请通过BUG报告工具详细汇报,以便大家继续查找其他缘故。

合约

- 修复了某些合约和调查任务在已完成的情况下,仍意外从头添加到玩家日志且无法移除的难题。

开发者说明:这一个体系性修复,化解了多个合约和调查任务的难题,包括已报告的“财富之爪”和“震耳诗句”。

- 修复了玩家在“适航之船”合约中无法完成制作贝达尔(一种船只部件)流程的难题。

- 修复了玩家在“恶魔的赌注”合约进行中未获取斯库洛克夹克的难题。

- 修复了完成“龙凤”合约后未获取凤凰爪蓝图的难题。

- 修复了玩家在“被盗的渐强音”合约中,在临时禁闭室沉船后重生在其他船只而非独桅帆船的难题。

战利品和资源

- 修复了从范德基尔的储物柜中获取“冷酷外观”外观道具的掉落率低于预期的难题。

音频

- 修复了船歌《无拘无束的家园》播放音量低于预期的难题。

- 修复了在某些前哨站听差点脚步声音效的难题。

- 修复了进入印度洋后主菜单音乐仍持续播放的难题。

其他

- 修复了玩家在完成游戏新人流程后,有时会看到几分钟黑屏而非开场动画的难题。

稳定性

- 修复了追踪蓝图时有时会发生的崩溃难题。

- [PS5] 修复了导致PS5平台CPU挂起的主要难题。

- 修复了各种崩溃难题并提高了稳定性。