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《地狱之刃3》:Ninja 地狱之刃剧情

作者:admin 更新时间:2025-03-15
摘要:可能有许多的童鞋想明白《地狱之刃3》:Ninja Theory计划大改近战和玩法设计,下面让心愿游戏的小编为你解答这个问题吧,快来看看吧!"
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Ninja Theory的《地狱之刃》系列一直是Xbox平台视觉效果展示的标志性游戏。尤其是第二部,更像一个技术DEMO,专注于视觉呈现而非游戏方法。据统计,《地狱之刃2》只有13%的玩家通关,由于许多人称其一个“步行模拟器”。

随着下一部作品的开发,Ninja Theory似乎终于觉悟到了这一点。最近外媒发现了《地狱之刃3》的招聘信息,Ninja Theory正在寻找一位顶级战斗设计师。招聘广告中提到“推动近身战斗和方法设计也许的界限”。

《地狱之刃》的游戏方法一直很简单,战斗重复性高,但Ninja Theory似乎打算在第三部作品中通过改进近战和游戏方法设计来化解这个难题。

招聘信息还提到:“将其和新层次的玩家自在度和选择相结合。”

这还是特别值得期待的,由于《地狱之刃》的剧本电影设计往往给人一种情节化的感觉,不太适合其类型。在第三部作品中,Ninja Theory试图通过强调玩家的输入和选择来化解这个难题。

吸取上一部作品的教训,并最终确定优先事项,《地狱之刃3》有也许成为该系列中最成功的一作。如果Ninja Theory能够平衡游戏方法和画面,他们肯定将比2代走得更远。