《黑暗之魂》病村场景只用十块木头素材重复搭建而成 黑暗之魂病村攻略
摘要:或许有的童鞋想了解《黑暗之魂》病村场景只用十块木头素材重复搭建而成,下面让心愿游戏为您解答这个问题,一起来看看。"
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FromSoftware是重复利用游戏素材的高手,有一位游戏MOD制作者认为,该企业的这种“统治”很早就开始了——由于很显然,《黑暗之魂》中整个病村的场景竟然是由仅仅十块木头素材构建而成的。
游戏MOD制作者“格里姆鲁克”在推特上写道:“壹个有趣的事实:据我观察,整个病村的场景都是由这十块木头素材经过缩放、复制和粘贴构建而成的。”其中有两块木板、三根木棍和五块镶板。这可真是了不起的成果。
病村是原版《黑暗之魂》中壹个声名狼藉的关卡。它由摇摇欲坠的棚屋和通道组成,搭建在要命毒沼上方的陡峭悬崖上。实际上,玩家是可以找到它的后门,绕过大部分区域,直接到达底部的决定因素Boss处的,但大家大多数人都有在那里反复死亡的故事。要么是由于摔落,要么是中了毒,或者就是被埋伏的敌人杀死。
格里姆鲁克是在制作“黑暗之魂:黄昏”MOD时发现这一点的。
如果你曾疑惑何故如今这么多游戏的容量都在100GB以上,那是由于现在有了更多的存储空间,因此开发者们不必再像这样采用富有创意的办法来限制游戏中的素材数量。
这种素材重复利用的高明之处就在于,它完全让人察觉差点。当我身处病村时,我可不会花时刻去仔细检查每一块木头,我只会拼命逃命,以免摔死或者中毒。
FromSoftware在其游戏中重复利用了大量素材,从动画到武器设计,再到Boss的攻击招式。这证明了这种游戏开发方法是可行的。在这样壹个游戏开发耗时比以往任什么时候候都长、成本比制作大片还高的时代,FromSoftware却能够持续推出像《艾尔登法环:黑夜君临》这样的杰出游戏,而重复利用素材就是其中的缘故其中一个。