《怪物猎人:荒野》总监德田裕也表示将在正式版中改善卡肉手感问题 怪物猎人荒野更新
摘要:相信有的朋友还不明白《怪物猎人:荒野》总监德田裕也表示将在正式版中改善卡肉手感问题,下面由心愿游戏为你带来这方面的答案,跟小编一起来看看吧!"
,《怪物猎人:荒野》总监德田裕也表示将在正式版中改善卡肉手感问题 怪物猎人荒野更新
,《怪物猎人:荒野》总监德田裕也表示将在正式版中改善卡肉手感问题 怪物猎人荒野更新
《怪物猎人:荒野》在11月初开始了限时的公开Beta测试,除了PC版的优化难题外,本作在战斗手感上也和之前的作品大有不同,从而有玩家测试了游戏中的“击停”也就是卡肉机制,得出了被基本关掉的结论。
不过近日在集体采访活动主题中,《怪物猎人:荒野》的总监德田裕也表示,会在游戏的正式版本中改善卡肉手感的难题。
对此德田裕也解释说:“卡肉功能中的一些变化显然是故意为之,而有些变化则是由于游戏配置而未实现的。《怪物猎人:全球》公开时,许多海外用户点评说击中卡肉功能太难受,让他们很难玩。因此看到这次尝试了(《怪物猎人:荒野》的公开测试)的用户说他们怀念过去游戏中尝试到的击中卡肉功能,这是特别积极的反馈。”
因此德田裕也表示:“能够尝试到这种瞬停功能是一种特别特殊的《怪物猎人》游戏尝试,因此从我的角度来看,这是特别积极的反馈。我认为你们已经亲自尝试(指最近在大阪总部参和试玩的媒体人员)了当前版本,和(公开测试版)相比,显然有一些调整。而对于完整产品版本,也会进行调整。例如,终结技也会进行卡肉手感的调整。”