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前《无主之地3》开发者将设计灵感用于合作STG新作 2021年无主之地3

作者:admin 更新时间:2025-03-15
摘要:也许许多的用户想明白前《无主之地3》开发者将设计灵感用于合作射击新作,下面让心愿游戏的小编为您解答这个问题,一起来看看。"
,前《无主之地3》开发者将设计灵感用于合作STG新作 2021年无主之地3

 

《无主之地》系列因诸多特色而闻名,但该系列游戏中或许有壹个未得到充分重视的方面,那就是其人物设计——《无主之地3》的一位开发者从该系列的人物设计中汲取灵感,用于他马上推出的合作STG游戏。

如果你没听说过Ruckus Games,这也不足为奇,由于它是一家新成立的职业室。不过,其团队成员汇聚了来自Bethesda和Gearbox等企业的人才,随着他们正在开发的这款尚未命名的合作STG游戏逐渐接近完工,你也许会越来越频繁地听到这个名字。

从Gearbox跳槽过来的一位开发者是保罗·塞奇,他曾是《无主之地3》的创意总监。他热衷于确保《无主之地》的一些奇特之处能融入Ruckus马上推出的游戏的人物设计中。“大家特别重视的一点就是日常英雄的视角。我认为应该赋予玩家有一定背景故事的英雄人物。”塞奇说道,“因此,如果你想象这些人物像《无主之地》里的人物那样有一些背景故事,那你就会代入这些人物的人物之中。”

对塞奇来说,人物的另壹个重要方面是他们所拥有的能力、这些能力和每个人物的关联以及人物在整个游戏经过中的成长。“还要注意的是,他们会成长。这是人物扮演游戏式的成长——他们会拥有不同的技能可供运用。他们拥有这些技能是有缘故的,虽然他们一开始并不了解。”

对塞奇以及Ruckus Games的团队来说,合作游戏在近些年很大程度上一个未得到充分满足的市场,他认为这是现在《绝地潜兵2》取得成功的壹个主要影响。Ruckus Games正在开发的这款游戏已经获取了1900万美元的资金,合作游戏爱慕者们可以关注一下。