《毁灭战士:黑暗时代》运用光追更新模式 《毁灭战士:黑暗时代》
,《毁灭战士:黑暗时代》运用光追更新模式 《毁灭战士:黑暗时代》
显然,id Software已经注意到上一部《毁灭战士》游戏中的一些不足,并承诺马上推出的《毁灭战士:黑暗时代》将回归大家关注着的典范游戏尝试。
然而,“典范游戏尝试”绝不意味着这款第一人称STG游戏会没有新鲜的技术功能。id Software已经确认,《毁灭战士:黑暗时代》将运用光线追踪技术,开辟最新的游戏领域。
由于DLSS 4和途径追踪,《毁灭战士:黑暗时代》有望成为2025年画面最佳的游戏其中一个,除了这些之后,它还利用光线追踪来增强游戏方法
在接受TweakTown采访时,引擎技术总监Billy Khan表示,《毁灭战士:黑暗时代》利用光线追踪技术将游戏尝试提高到前所未有的高度。id Software正在加入没有光线追踪几乎不也许实现的精确命中检测。
Billy Khan:“大家也思考了光线追踪的概念,不仅仅将其用于视觉效果,还用于游戏方法。大家可以利用它来实现大家过去无法做到的事务,那就是提供精确的命中检测。在《毁灭战士:黑暗时代》中,大家拥有复杂的材质、着色器和表面。”
换句话说,游戏能够了解你发射的子弹是击中了敌人的皮毛还是装甲板。它天然能够区分复杂的纹理、材质和表面。
他说:“因此当你开火时,热检测能够分辨出你击中的像素是皮革还是旁边的金属。在运用光线追踪之前,大家无法轻易地区分两个像素,而且由于材质过于复杂,大家只能选择其中壹个。光线追踪可以逐个像素地进行区分,并展示你击中的是金属,甚至是毛皮之类的物品。这使游戏更具沉浸感,玩家也能获取直接的反馈。”
其他开发商也开始觉悟到光线追踪除了视觉效果之外的潜力。例如,《细胞分裂》重制版就利用光线追踪反射来实现潜行方法。然而,id Software的实现要先进得多。