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《巫师4》总监谈《赛博朋克2077》的教训 《巫师4》总监杀不杀

作者:admin 更新时间:2025-03-15
摘要:或许有许多的童鞋还不了解《巫师4》总监谈《赛博朋克2077》的教训 这是进化、改进和转变的延续,下面让心愿游戏为您解答这个问题吧,一起来看看吧!"
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《赛博朋克2077》在发行开始遭遇的“挣扎”,对CDPR、玩家乃至整个业界都造成了一定的冲击,也导致许多玩家对CDPR失去信心,但好在波兰蠢驴凭借依然如故的坚持更新和维护,最终不仅挽回了口碑还收获了一些肯定。

近日CDPR已公开的新作《巫师4》的游戏总监Sebastian Kalemba,在接受外媒“Inverse”采访时聊到了从《赛博朋克2077》中吸取的教训。

对此Sebastian Kalemba表示:“赛博朋克之后当然也有一些挣扎,但真正让大家脱颖而出的是大家通过这段故事所得到的教训,因此大家现在正开发的新项目《巫师4》——是的,这是大家正在进行的进化、改进和转型的延续。”

除了这些之后Sebastian Kalemba也提到:“为了确保愿景的实现,每个人都要明白大家在做啥子。这不仅是项目层面的愿景,也是企业层面的愿景。这是大家全部人都了解怎样参和的战略,因此大家都朝着同壹个路线前进。”

最后Sebastian Kalemba还强调:“在开发方面,也有很多变化。但大家确实拥有更好、更透明的沟通,团队内部、领导层内部、项目之间、董事会之间的沟通更加真诚,因此大家都有相同的目标。大家进行了很多探讨,确保这些员工都是最杰出的人,他们有健壮的职业方法,而且他们能从所做的事务中获取趣味,别忘了这一点,对吧?”