《辐射》创造者透露不会为自己创作的许多RPG游戏开发续作 辐射创始人
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《辐射》系列游戏的创新者Timothy Cain,也曾在21世纪初创作了多款RPG游戏,例如《奥秘(Arcanum)》和《灰鹰:邪恶元素的神殿》。
而Timothy Cain近日在接受外媒“PC Gamer”的采访时透露,他不会为这些曾经创作的RPG游戏开发任何续作,对此Cain解释说:“大众经常问我,‘你何故不制作另一款像《血族(Bloodlines)》这样的游戏’,或者‘你何故不制作《奥秘》的续集?’他们会说‘,你制作了一款典范游戏’而我会说,‘难题就在于它的邪典部分’。”
而Cain还进一步解释道:“我不喜爱把事务说得太机械化,但有时玩家需要说到做到。如果他们不喜爱一款游戏,就不应该买。如果他们喜爱一款游戏,就应该买,这样他们就会得到更多他们想要的物品。”
对除了这些之后媒“GamesRadar+”直言Timothy Cain由于邪典内容难题而不制作这些游戏预计的根本缘故,其实是这些游戏没有赚到钱。
Cain也确实对此深有体会,由于他曾在2005年由于销量不佳而不得不关闭自己的RPG游戏开发职业室Troika Games(该企业未能获取出版商资金)。
Cain对此给“PC Gamer”表示:“简单地说,大家的游戏销量不够。如果一款游戏问世后销量达到100万份,那么这款游戏也许会有续集。但如果一款游戏问世后销量只有5万份,那么这款游戏就不会有续集了。”